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进程间通信,命令解释

作者: 凤凰彩票app下载安装  发布:2019-11-10

1、编写生机勃勃段程序,使用系统调用fork( )成立八个子进度,再用系统调用signal( )让父进  程捕捉键盘上来的中断复信号(即按ctrl+c键卡塔 尔(英语:State of Qatar),当捕捉到中断实信号后,父进程用系统调用kill( )向多少个子进程发出频限信号,子进程捕捉届期限信号后,分别出口下列音讯后停止:  

终止贰个经过或甘休叁个正在运作的前后相继,常常是因此 kill 、killall、pkill、xkill 等进行。例如八个程序已经死掉,但又不能够脱离,那个时候就应有考虑采取那些工具。

有如下shell 脚本 pingoo.sh

Child process 1 is killed by parent!

别的利用的场所便是在服务器管理中,在不涉及数据库服务器程序的父过程的告生机勃勃段落运维,也得以用那几个工具来终止。为啥数据库服务器的父进度不可能用这几个工具杀死呢?原因超轻松,这个工具在强行终止数据库服务器时,会让数据库发生越来越多的文件碎片,当碎片达到一定程度的时候,数据库就有崩溃的危殆。举个例子mysql服务器最棒是按其健康的次第关闭,并非用pkill mysqld 或killall mysqld 那样危险的动作;当然对于占用财富过多的数目库子进度,大家相应用kill 来杀掉。

#!/bin/bash
while true
do     
    ping 127.0.0.1
done;

$> pingoo.sh

Child process 2 is killed by parent!

1 kill

键盘键入 ctrl +c(^c)
ooooops!
您会意识无论是你按多少次都心有余而力不足甘休该脚本的运营.

父进度等待八个子进度终止后,输出以下音讯后终止:

kill的应用是和ps 或pgrep 命令结合在协同行使的;

运用ps 命令找到进程树

Parent process is killed!

kill 的用法:

$> ps -j f
 PID  PGID   SID TTY      STAT   TIME COMMAND
21994 21994 21994 pts/29   Ss     0:00 /bin/bash
28833 28833 21994 pts/29   S+     0:00  _ /bin/bash ./pingoo.sh
28834 28833 21994 pts/29   S+     0:00      _ ping 127.0.0.1
 1 #include<stdio.h>
 2 #include<signal.h>
 3 #include<unistd.h>
 4 #include<sys/types.h>
 5 #include<sys/wait.h>
 6 int wait_mark;
 7 void waiting(),stop();
 8 void main()
 9 {int  p1, p2;
10 signal(SIGINT,stop);
11 while((p1=fork())==-1);
12 if(p1>0)                            /*在父进程中*/
13 {①
14 while((p2=fork())==-1);
15            If(p2>0)                    /*在父进程中*/
16             { ②
17                   wait_mark=1;
18                  waiting(0);
19                 kill(p1,10);
20                 kill(p2,12);
21                 wait( );
22                wait( );
23                printf("parent process is killed!n");
24                exit(0);
25             }
26            else                        /*在子进程2中*/
27            {
28 wait_mark=1;
29 signal(12,stop);
30 waiting();
31 lockf(1,1,0);
32 printf("child process 2 is killed by parent!n");
33 lockf(1,0,0);
34 exit(0);
35 }
36 } 
37 else                        /*在子进程1中*/
38 {
39       wait_mark=1;
40       signal(10,stop);
41       waiting();
42       lockf(1,1,0);
43       printf("child process 1 is killed by parent!n");
44       lockf(1,0,0);
45       exit(0);
46 }
47 }
48 void waiting()
49 {
50    while(wait_mark!=0);
51 }
52 void stop()
53 {
54    wait_mark=0;
55 }

kill [复信号代码] 进程ID

STAT 进度景况标记:
S: 可暂停的sleep,
s: session leader;
+: 前台进度;

首先要简美素佳儿(Friso卡塔 尔(英语:State of Qatar)个重大假使:当客户按下Ctrl c 时, 他是要甘休前台进城组的运作, 出发进度注册了自定义的确定性信号管理函数;

唯独假使子进程capture sigint, 则 shell 会要是客户通过发送sigint 使子进度做一定专门的工作(比方ping的总计音讯卡塔尔, 也就说客户发送sigint的指标并不是终止前台进程组, 而是触发特定动作;ping 正是这类安装了自定义的模拟信号处理函数的长河;

 

注:时限信号代码能够简简单单;我们常用的实信号代码是 -9 ,表示强制结束;

当你按下ctrl c后发出了怎么?

ctrl +c 被终端驱动程序解释为 sigint 频限信号, 由kernel 发送给 前台进程组 . ping 进度 capture 该信号, 调用信号管理函数。 同临时常间, ping的父进度也接到sigint时限信号(父进度管理interruptible sleep 状态, 也就出出于wait系统调用中), 父进度被迫退出wait系统调用,检查退出原因(是不是是EINT安德拉,也正是制动踏板的系统调用),然后通过WIFSIGNALED宏能够判定子进度是不是注册了非确定性信号管理函数 。要是 注册了随机信号处理函数,capture sigint, 父进度继续运营(当前例子是开始下次巡回卡塔尔; 若是是子进程是因收受sigint时域信号终止的(依照default 格局管理sigint卡塔 尔(阿拉伯语:قطر‎, 父进度会停止运转.

当顾客键入ctrl+c后,tty driver 暴发SIGINT实信号给前台进度, pingoo.sh和其子进度 都见到sigint复信号,(他们是前台进度组成员卡塔 尔(英语:State of Qatar)。 ping.sh作为父进度处于waitpid blocking状态, 收到sigint 后waitpid 顿时回到 -1, 设置errorno为 EINTKuga。同有时间 bash供给child 立刻葬身鱼腹(也正是sigint的私下认可动作 terminate卡塔 尔(英语:State of Qatar)。最终设置 child_caught_sigint = 0, bash 随后会依据该flag 退出;

如果child capture signal,设置 child_caught_sigint = 1; bash 依据该flag 不脱离, 因为子进度capture sigint后, 触发功率信号管理函数。 其数字信号管理函数需求做一定管理,如若子进度退出,则 父进程会碰到 sigchld 非确定性信号,父进度会感到子进度不奇怪退出, 循环继续。

⑴运维程序并解析结果。

举例:

源代码深入分析:

bash 4.3.3: jobs.c

  1. waitpid
    pid<-1 等待进程组识别码为 pid 相对值的任何子进程。
    pid=-1 等待任何子进程,相当于 wait()。
    pid=0 等待历程组识别码与当前经过相通的任何子进程。
    pid>0 等待别的子进度识别码为 pid 的子进度。

Process-Completion-Status

  1. WIFSIGNALED:
    This macro returns a nonzero value if the child process terminated because it received a signal that was not handled.
  2. WTERMSIG:
    If WIFSIGNALED is true of <var style="background-color: inherit;">status</var>, this macro returns the signal number of the signal that terminated the child process
  /* If waitpid returns -1/EINTR and the shell saw a SIGINT, then we
     assume the child has blocked or handled SIGINT.  In that case, we
     require the child to actually die due to SIGINT to act on the
     SIGINT we received; otherwise we assume the child handled it and
     let it go. */
// status = waitpid(pid), pid <0 
      if (pid < 0 && errno == EINTR && wait_sigint_received)
    child_caught_sigint = 1;  //waitpid被 sigint中断,立即 假设此时 子进程也 capture signit 

      if (pid <= 0)
    continue;    /* jumps right to the test */

      /* If the child process did die due to SIGINT, forget our assumption
     that it caught or otherwise handled it. */
      if (WIFSIGNALED (status) && WTERMSIG (status) == SIGINT)
        child_caught_sigint = 0; 

  if (JOBSTATE (job) == JDEAD)
    {
      /* If we're running a shell script and we get a SIGINT with a
     SIGINT trap handler, but the foreground job handles it and
     does not exit due to SIGINT, run the trap handler but do not
     otherwise act as if we got the interrupt. */
// wait_sigint_received :  wait 阻塞中收到sigint,
// child_caught_sigint : 子进程 capture sigint
// IS_FOREGROUND : 前台进程组
// interactive_shell : 交互shell?
// signal_is_trapped : 
      if (wait_sigint_received && interactive_shell == 0 &&
      child_caught_sigint && IS_FOREGROUND (job) &&
      signal_is_trapped (SIGINT))
    {
      int old_frozen;
      wait_sigint_received = 0;
      last_command_exit_value = process_exit_status (child->status);

      old_frozen = jobs_list_frozen;
      jobs_list_frozen = 1;
      tstatus = maybe_call_trap_handler (SIGINT); // 
      jobs_list_frozen = old_frozen;
    }

什么终止该脚本的运维吧:

$> kill -9 28833 28834

料定要先杀死父进程

^C

[[email protected] ~]# ps auxf |grep httpd
root 4939 0.0 0.0 5160 708 pts/3 S+ 13:10 0:00 _ grep httpd
root 4830 0.1 1.3 24232 10272 ? Ss 13:02 0:00 /usr/sbin/httpd
apache 4833 0.0 0.6 24364 4932 ? S 13:02 0:00 _ /usr/sbin/httpd
apache 4834 0.0 0.6 24364 4928 ? S 13:02 0:00 _ /usr/sbin/httpd
apache 4835 0.0 0.6 24364 4928 ? S 13:02 0:00 _ /usr/sbin/httpd
apache 4836 0.0 0.6 24364 4928 ? S 13:02 0:00 _ /usr/sbin/httpd
apache 4837 0.0 0.6 24364 4928 ? S 13:02 0:00 _ /usr/sbin/httpd
apache 4838 0.0 0.6 24364 4928 ? S 13:02 0:00 _ /usr/sbin/httpd
apache 4839 0.0 0.6 24364 4928 ? S 13:02 0:00 _ /usr/sbin/httpd
apache 4840 0.0 0.6 24364 4928 ? S 13:02 0:00 _ /usr/sbin/httpd

child process 2 is killed by parent!

大家查阅httpd 服务器的进程;您也足以用pgrep -l httpd 来查阅;

child process 1 is killed by parent!

我们看上边例子中的第二列,正是经过PID的列,此中4830是httpd服务器的父进度,从4833-4840的历程都是它4830的子进度;假如我们杀掉父进度4830的话,其下的子进程也会随之死掉;

parent process is killed!

[[email protected] ~]# kill 4840 注:杀掉4840以此历程;
[[email protected] ~]# ps -auxf |grep httpd 注:查看一下会有啥结果?是或不是httpd服务器仍在运行?
[[email protected] ~]# kill 4830 注:杀掉httpd的父进度;
[[email protected] ~]# ps -aux |grep httpd 注:查看httpd的其余子进度是或不是存在,httpd服务器是还是不是仍在运作?

 

对此尸鬼进程,可以用kill -9 来强制截至退出;

⑵纵然把signal(SIGINT,stop)放在①号和②号地方,结果会怎么样并深入分析原因。

譬喻说三个程序已经绝望死掉,要是kill 不加确定性信号强度是向来不章程退出,最棒的章程就是加随机信号强度 -9 ,后边要接杀父进程;举个例子;

1-

[[email protected] ~]# ps aux |grep gaim
beinan 5031 9.0 2.3 104996 17484 ? S 13:23 0:01 gaim
root 5036 0.0 0.0 5160 724 pts/3 S+ 13:24 0:00 grep gaim

[[email protected] ~]# pgrep -l gaim
5031 gaim
[[email protected] ~]# kill -9 5031

^C

2 killall

child process 2 is killed by parent!

killall 通进度序的名字,间接杀死全体进度,大家简单说一下就行了。

parent process is killed!

用法:killall 正在周转的顺序名

 

killall 也和ps或pgrep 结合使用,比较便利;通过ps或pgrep 来查阅哪些程序在运作;

2-

举例:

^C

[[email protected] beinan]# pgrep -l gaim
2979 gaim
[[email protected] beinan]# killall gaim

parent process is killed!

3 pkill

 

pkill 和killall 应用措施超级多,也是直接杀死运维中的程序;假诺您想杀掉单个进程,请用kill 来杀掉。

⑶该程序段尾部用了多个wait(0),为何?

接收措施:

关掉后三个wait

#pkill 正在周转的次序名

^C

举例:

child process 1 is killed by parent!

[[email protected] beinan]# pgrep -l gaim
2979 gaim
[[email protected] beinan]# pkill gaim

parent process is killed!root@kali:~/wyq/S4#

4 xkill

child process 2 is killed by parent!gcc -o S4_1-3.out S4_1-3.c

xkill 是在桌面用的杀死图形分界面包车型大巴前后相继。比如当firefox 现身崩溃不可能脱离时,点鼠标就能够杀死firefox 。当xkill运维时出来和私家脑骨的Logo,哪个图形程序崩溃一点就OK了。假使你想终止xkill ,就按右键废除;

 

xkill 调用方法:

八个都关掉

[[email protected] ~]# xkill**************************************pgrep

^C

pgrep 是经进程序的名字来询问进度的工具,日常是用来推断程序是或不是正在周转。在服务器的布局和治本中,这几个工具常被利用,老妪能解;

parent process is killed!root@kali:~/wyq/S4#

用法:

child process 2 is killed by parent!

#ps 参数选项 程序名

child process 1 is killed by parent!^C

常用参数

-l 列出程序名和经过ID;
-o 进度早先的ID;

ps从前就大致了然一些丧尸进程的概念,前几日再完美地通过英特网财富并实际写C程序实验了,未来对活死人进度总计一下。
1.尸鬼进程概念:
尸鬼进度(ZombieProcess):正是已经结束了的进度,可是并未有从进程表中剔除。太多了会产生进程表里面条目款项满了,进而以致系统崩溃,倒是不占用别的系统能源。
在Linux进度的图景中,丧尸进度是格外例外的风流倜傥种,它早就丢弃了大约全数内部存款和储蓄器空间,未有其余可施行代码,也不可能被调整,仅仅在进程列表中保存八个职责,记载该过程的淡出状态等新闻供别的进程采撷,除此而外,尸鬼进程不再据有任何内部存款和储蓄器空间。它供给它的父进度来为它收尸,即使她的父进程没安装SIGCHLD复信号处理函数调用wait或waitpid()等待子进程截止,又不曾显式忽视该时域信号,那么它就径直维持活死人状态,假设那时候父进度甘休了,那么init进度自动会接替这几个子进程,为它收尸,它仍为能够被消逝的。可是如若只要父进度是八个巡回,不会截至,那么子进度就能够向来保持丧尸状态,那正是干吗系统中有时会有大多的尸鬼进度。

2.尸鬼进度爆发的原委:
每一种Linux进度在经过表里都有一个跻身点(entry卡塔 尔(阿拉伯语:قطر‎,宗旨程序实践该进度时利用到的全方位音讯都存款和储蓄在步向点。当用ps命令察看系统中的进度消息时,见到的正是进度表中的相关数据。当以fork()系统调用创立二个新的进程后,宗旨进程就能够在进度表中给那么些新进程分配一个走入点,然后将相关音信囤积在该步向点所对应的历程表内。那个消息中有风流倜傥项是其父进程的识别码。当那几个进度走完了团结的生命周期后,它会实践exit()系统调用,这时本来进程表中的数量会被该进度的退出码(exit code卡塔尔、实施时所用的CPU时间等数据所代替,那么些数据会一直保存到系统将它传递给它的父进程截止。总的来说,defunct进度的面世时间是在子进度终止后,然则父进度还未读取那么些数量在此以前。

3.丧尸进度的查阅:
用top命令,能够阅览
Tasks: 123 total, 1 running, 122 sleeping, 0 stopped, 0 zombie
zombie后面包车型地铁数码就是尸鬼进度到数码;
ps -ef
出现:
root 13028 12956 0 10:51 pts/2 00:00:00 [ls] <defunct>
说起底有defunct的记号,就证明是尸鬼进度。

4.丧尸进程解决办法:
4.1 改写父进度,在子进度死后要为它收尸。具体做法是接管SIGCHLD时域信号。子进度死后,会发送SIGCHLD信号给父进程,父进度收到此随机信号后,实施waitpid()函数为子进程收尸。那是依附那样的准绳:即使父进程未有调用wait,内核也会向它发送SIGCHLD新闻,纵然没错默许处理是忽略,纵然想响应这几个新闻,能够设置贰个处理函数。
4.2 把父进度杀掉。父进程死后,丧尸进度成为"孤儿进度",过继给1号经过init,init始终会肩负清理丧尸进程.它爆发的有着活死人进度也随即流失。
kill -9 `ps -ef | grep "Process Name" | awk '{ print $3 }'`
内部,“Process Name”为远在zombie状态的长河名。
4.3 杀父进程特别的话,就尝试用skill -t TTY关闭相应终端,TTY是经过相应的tty号(终端号)。然而,ps只怕会查不到特定进度的tty号,那时候就须要和睦看清了。
4.4 实在特别,重启系统啊,那也是最常用到方法之少年老成。

5.活死人进度实例:
/*-----zombie1.c-----*/
#include "sys/types.h"
#include "sys/wait.h"
#include "stdio.h"
#include "unistd.h"

int main(int argc, char* argv[])
{
while(1)
{
pid_t chi = fork();
if(chi == 0)
{
execl("/bin/bash","bash","-c","ls",NULL);
}
sleep(2);
}
}
会不停地爆发僵死过程ls;

/*-----zombie2.c-----*/
#include <stdio.h>
#include<sys/types.h>

main()
{
if(!fork())
{
printf("child pid=%dn", getpid());
exit(0);
}
/*wait();*/
/*waitpid(-1,NULL,0);*/
sleep(60);
printf("parent pid=%d n", getpid());
exit(0);
}
60s内会软磨硬泡发生丧尸进度,直到父进程exit(0);
设若在调用wait/waitpid来为子进度收尸,就不会发出活死人进度了。

PS:运营例子,先gcc zombie1.c -o zombie编写翻译,然后运转zombie;
接下来能够可用ps -ef来查阅是或不是产生了活死人进度。
其余文化:
execl:進程進入了shell環境執行 執行完進程結束
system=fork+exec+waitpid:執行完進程依然存在,只是用它的子進程執行了操作。

ps 的参数表达
ps 提供了无数的选项参数,常用的有以下多少个:

l 长格式输出;
u 按客商名和开发银行时间的依次来展现进度;
j 用职分格式来展现进程;
f 用树形格式来体现进程;

a 突显全数客商的具备进度(包含别的客商卡塔尔国;
x 展现无调节终端的进度;
r 显示运营中的进度;
ww 防止详细参数被截断;

笔者们常用的选项是整合是 aux 或 lax,还会有参数 f 的选择。

ps aux
USER PID %CPU %MEM VSZ RSS TTY STAT START TIME COMMAND
root 3532 0.0 0.2 2428 452 ? Ss 20:40 0:00 gpm -m /dev/input/mice -t imps2
htt 3564 0.0 1.7 29460 3704 ? Sl 20:41 0:00 htt_server -nodaemon
root 3574 0.0 0.4 5236 992 ? Ss 20:41 0:00 crond
root 3627 0.0 0.2 3448 552 ? SNs 20:41 0:00 anacron -s
root 3636 0.0 0.1 2304 420 ? Ss 20:41 0:00 /usr/sbin/atd
ubuntu2 3655 0.0 0.5 13840 1084 ? Ssl 20:41 0:00 dbus-daemon-1 --system

Stat状态解释:
X 死掉的经过
< 高优先级
N 低优先级
L 有些页被锁进内部存款和储蓄器
s 包括子进程

  • 位居后台的进度组;
    l 多线程,克隆线程 multi-threaded (using CLONE_THREAD, like NPTL pthreads do)
    WCHAN 正在守候的进度能源;

au(x) 输出格式 :

USER PID %CPU %MEM VSZ RSS TTY STAT START TIME COMMAND
USE福特Explorer: 路程具有者
PID: pid
%CPU: 占用的 CPU 使用率
%MEM: 占用的回忆体使用率
VSZ: 占用的虚构回忆体大小
奔驰G级SS: 占用的纪念体大小
TTY: 终端的支持装置号码 (minor device number of tty

)
STAT: 该路程的气象:
D: 不可中断的不变
哈弗: 正在实施中
S: 静止状态
T: 暂停施行
Z: 不设有但一时无法清除
W: 未有丰富的记念体分页可分配
<: 高优先序的路程
N: 低优先序的路途
L: 有记念体分页分配并锁在纪念体内
START: 路程伊始时间
TIME: 实行的时日
COMMAND:所举行的通令


D 不可中断 uninterruptible sleep (usually IO)
R 运行 runnable (on run queue)
S 中断 sleeping
T 停止 traced or stopped
Z 僵死 a defunct (”zombie”) process

在Unix系统管理中,当用ps命令观看进度的实市场价格况时,经恒河沙数到一些进度的情景栏为defunct,那正是所谓的“活死人”进度。“丧尸”进度是叁个早就一了百了的历程,但在进度表(processs table卡塔尔国中仍占了二个职责(slot卡塔 尔(英语:State of Qatar)。由于进度表的体量是少数的,所以,defunct进程不止占用系统的内部存款和储蓄器能源,影响系统的习性,何况借使其数 目太多,还大概会招致系统瘫痪。 不过当 父进程死后,活死人进度成为"孤儿进度",过继给1号经过init,init始终会负担清理尸鬼进度.它产生的有着尸鬼进程也随后流失。

黄金时代、定义:什么是孤儿进度和丧尸进度
活死人进度:二个子历程在其父进度尚未调用wait()或waitpid()的处境下退出。这么些子进度正是丧尸进度。
孤儿进度:二个父进程退出,而它的八个或八个子进度还在运营,那么这一个子进程将改为孤儿进度。孤儿进度将被init进程(进度号为1)所收养,并由init进度对它们造成景况搜罗专门的职业。
活死人进度将会促成能源浪费,而孤儿则不会。

子进度不断10分钟的活死人状态(EXIT_ZOMBIE)

#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

main()
{
pid_t pid;
pid = fork();
if(pid < 0)
printf("error occurred!n");
else if(pid == 0) {
printf("Hi father! I'm a ZOMBIEn");
exit(0); //(1)
}
else {
sleep(10);
wait(NULL); //(2)
}
}

(1) 向父进度发送SIGCHILD功率信号
(2) 父进度管理SIGCHILD功率信号

执行exit()时依照其父进度的景色调整本人的景观:
借使父进度早就淡出(未有wait),则该子进度将会化为孤儿进程过继给init进程
假定其父进度还还没脱离,也未曾wait(),那么该进度将向父进度发送SIGCHILD功率信号,走入活死人状态等待父进度为其收尸。假设父进程从来尚未实施wait(),那么该子进程将会到处处于尸鬼状态。

子进度将改为孤儿进度

#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

main()
{
pid_t pid;
pid = fork();
if(pid < 0)
printf("error occurred!n");
else if(pid == 0) {
sleep(6);
printf("I'm a orphann");
exit(0);
}
else {
sleep(1);
printf("Children Bye!n");
}
}

# ./a.out
Children Bye!
# I'm a orphan
(回车的前边将会进去#)
#
二、有啥样坏处:
活死人进度会攻克系统财富,假使过多,则会严重影响服务器的属性
孤儿进度不会占用系统能源
拍卖流程:
后生可畏经阿爹不等wait(sys/wait.h)外孙子,外甥都将变为孤身只影zombie(zombie),unix中暗中同意老爸总是想看外甥死后的意况(以便报仇)
if 老爹比外孙子先后会有期
外甥将被init(id = 1)收养,最后的结果是zombie外孙子深透拜拜,系统财富释放
else
{
外孙子的zombie将一向留存,系统能源占用...
if 老爹dead
外甥将被init(id = 1)收养,最终的结果是zombie孙子深透后会有期,系统财富释放

else 雷同的外孙子zombie越多,系统就等死了!!!
}
三、怎么样防守尸鬼进程
率先知道怎么发生活死人进程:
1、子进度结束后向父进程产生SIGCHLD时域信号,父进度暗中认可忽视了它
2、父进程未有调用wait()或waitpid()函数来等待子进度的了断
首先种方法: 捕捉SIGCHLD信号,并在功率信号处理函数里面调用wait函数
转贴Richard Steven的Unix Network Programming代码

int
main(int argc, char **argv)
{
...
Signal(SIGCHLD, sig_chld);
for(;
}
...
}

void
sig_chld(int signo)
{
pid_t pid;
int stat;

while ( (pid = waitpid(-1, &stat, WNOHANG)) >; 0)
printf("child %d terminatedn", pid);
return;
}
其次种方式:四遍fork():转发
在《Unix 情况高档编制程序》里有关那一个在8.6节有不行清楚的认证。

实例
纪念一下8 . 5节中有关僵死进程的座谈。如若一个进度要f o r k二个子进度,但不要求它等待
子进程终止,也不愿意子进度处于僵死状态直到父进度终止,完成那生龙活虎需求的门槛是调用f o r k
五次。程序8 - 5兑现了那一点。
在第二体态进度中调用s l e e p以有限支撑在打字与印刷父进度I D时首先身长进度已消声匿迹。在f o r k之后,
父、子进度都可继续推行——我们不只怕预言哪三个会西子行。借使不使首个子进程睡眠,则
在f o r k之后,它只怕比其父进度先实行,于是它打字与印刷的父进度I D将是创建它的父进度,并不是
i n i t进程(进程ID 1)。

#include <sys/types.h>
#include <sys/wait.h>
#include "ourhdr.h"

int
main(void)
{
pid_t pid;

if ( (pid = fork()) < 0)
err_sys("fork error");
else if (pid == 0) { /* first child */
if ( (pid = fork()) < 0)
err_sys("fork error");
else if (pid > 0)
exit(0); /* parent from second fork == first child */

/* We're the second child; our parent becomes init as soon
as our real parent calls exit() in the statement above.
Here's where we'd continue executing, knowing that when
we're done, init will reap our status. */

sleep(2);
printf("second child, parent pid = %dn", getppid());
exit(0);
}

if (waitpid(pid, NULL, 0) != pid) /* wait for first child */
err_sys("waitpid error");

/* We're the parent (the original process); we continue executing,
knowing that we're not the parent of the second child. */

exit(0);
}
//avoid zombie process by forking twice
-----------------------------orphan.c#include<stdio.h>
#include<unistd.h>
#include<sys/types.h>
#include<stdlib.h>
int main()
{
pid_t pid;
pid = fork();
if(!pid){
while(1){
printf("A background process,PID:%dn,ParentID:%dn" ,getpid(),getppid());
sleep(3);
}
}
else if(pid > 0){
printf("I am parent process,my pid is %dn",getpid() );
exit(0);
}
else {
printf("Process creation failed!n");
}
return 0;
}
程序运维结果
I am parent process,my pid is 2026
A background process,PID:2027
,ParentID:2026
[email protected]:~/work/process_thread/fork2$ A background process,PID:2027
,ParentID:1
A background process,PID:2027
,ParentID:1
A background process,PID:2027
,ParentID:1
A background process,PID:2027
,ParentID:1
A background process,PID:2027
,ParentID:1
A background process,PID:2027
,ParentID:1
---------------------------------------------------------Zombie.c#include
  #include
  main()
  {
   pid_t pid;
  
   pid=fork();
  
   if(pid<0) /* 要是出错 */
   printf("error occurred!n");
   else if(pid==0) /* 假设是子进程 */
   exit(0);
   else /* 假设是父进度 */
   sleep(60); /* 休眠60秒,这段时光里,父进度什么也干不了 */
   wait(NULL); /* 搜聚尸鬼进度 */

  }

浅议孤儿进度和丧尸进度(defunc卡塔 尔(阿拉伯语:قطر‎

ps aux 里面包车型地铁STAT项的Sl+表示什么?
大写的S和题诗的s有怎样分裂,'+'号表示什么?

google开掘独有上面包车型大巴事态,未有表明方面的八个东西.
ps -aux时显得出来的品类都以些什么意思?比方:普拉多SS、VSZ、STAT等

USERAV4: 路程拥有者
PID: pid
%CPU: 占用的 CPU 使用率
%MEM: 占用的记念体使用率
VSZ: 占用的设想回想体大小
昂科雷SS: 占用的回想体大小
TTY: 终端的次要装置号码 (minor device number of tty)
STAT: 该路程的动静:
D: 不可中断的安于盘石 (通悸□□缜b实行 I/O 动作)
PRADO: 正在推行中
S: 静止状态
T: 暂停施行
Z: 不设有但一时无法息灭
W: 未有丰盛的回忆体分页可分配
<: 高优先序的路途
N: 低优先序的路程
L: 有纪念体分页分配并锁在回想体内 (实时系统或捱A I/O)
START: 路程开头时间
TIME: 试行的时辰
COMMAND:所施行的授命

gilet 发表于 2009-07-22 16:22
stat 中的参数意义如下:
D 不可中断 Uninterruptible(usually IO卡塔尔
Sportage 正在运作,或在队列中的进程
S 处于休眠状态
T 结束或被追踪
Z 丧尸进度
W 步入内部存款和储蓄器交流(从水源2.6上马无效卡塔尔
X 死掉的进度

< 高优先级
n 低优先级
s 包涵子过程

  • 献身后台的长河组

kns1024wh 发表于 2009-07-28 11:15
PROCESS STATE CODES
Here are the different values that the s, stat and state output specifiers
(header "STAT" or "S") will display to describe the state of a process.
D Uninterruptible sleep (usually IO)
R Running or runnable (on run queue)
S Interruptible sleep (waiting for an event to complete)
T Stopped, either by a job control signal or because it is being traced.
W paging (not valid since the 2.6.xx kernel)
X dead (should never be seen)
Z Defunct ("zombie") process, terminated but not reaped by its parent.

For BSD formats and when the stat keyword is used, additional characters may
be displayed:
< high-priority (not nice to other users)
N low-priority (nice to other users)
L has pages locked into memory (for real-time and custom IO)
s is a session leader
l is multi-threaded (using CLONE_THREAD, like NPTL pthreads do)

  • is in the foreground process group

kill 、killall、pkill、xkill 等张开。举例一个顺序已经死掉,但又不能够脱离,这个时候就应...

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